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威客电竞vkgame近日,伽马数据发布了《中国游戏产业新质生产力发展报告》,报告指出,新质生产力是游戏产业发展的重要推动力量。据了解,在游戏产业链中,已有多领域通过革新升级,积极寻找创新发展的新着力点,力求能在驱动新经济增长、赋能全行业多产业及拉动新就业等方面贡献力量。去年,全球游戏市场收入已有1840亿美元,持续增长,产业链里大量新垂直行业、新服务模式和新业态发展不容小觑。
以游戏产业下游服务业为例,包括游戏陪玩、陪练行业在内,新需求带动的新产业趋势,正在为游戏垂直领域发展开辟更多可能,实现产业需求新增长的同时反哺行业规范长期高质量前进的双驱动正循环。有数据统计显示,中国游戏陪玩市场规模已超过140亿元,是电竞产业中除游戏、直播、赛事之外的第四赛道。
移动互联网成长下的Z世代青年人,在游戏及相关领域投入的时间和消费力都在持续增长。有数据统计,仅游戏服务业游戏陪玩的行业规模在2020年时就已超过266亿元,并逐年持续增长。据不完全统计,全球游戏玩家数量已经超过23亿人威客电竞vkgame,日常5-8小时的游戏时间极为普遍。值得注意的是,玩家们开始对游戏互动体验、游戏竞技感受及社交等游戏延伸服务业提出了更多元化、个性化的需求和要求,这推动了游戏服务行业的进一步发展,尤其是游戏陪玩、陪练领域。
在海外,游戏陪玩、陪练行业已经是相对较为成熟的付费产业,用户付费陪玩,技能服务者凭借游戏技能获得劳动报酬。在美国,陪玩平台每小时收费高达30-50美元,英国陪玩平台每小时收费约20-40英镑,而国内的陪玩平台每小时收费在10-30元之间威客电竞vkgame,相对较低。在华经产业研究院的报告中,我国陪玩行业用户每月在陪玩领域消费超过200元的占比超过50%,人均消费约为453.6元/月。
产业专家指出,游戏陪玩、陪练行业是数字经济领域新消费带动的重要力量之一,在游戏产业中贡献还将进一步增大,尤其是游戏中电子竞技游戏势起后,已经有分析可以佐证,据了解,2022年中国电竞游戏用户中青年消费者呈现持续上涨的消费趋势,个人月消费3000-5000元的占比已达28.9%。
新需求拉动新消费,新消费为新供给新就业提供动力,产业就业形成正向双循环。目前,游戏陪玩产业就业已经成一定规模,是青年在线年,人社部将游戏陪玩师确定为新职业,目前该领域的相关从业者已超过百万人威客电竞vkgame,且就业规模逐年增长。该领域从业者就业时间灵活,就业地点不受限制,收入可观。有报道称,该领域游戏陪玩兼职从业者,月收入即可达3000元以上。在海外,游戏陪玩师的平均收入能超过300美元,头部陪玩师里,月入上千美元的也有很多。
“游戏陪玩、陪练领域的新就业,是数字经济下平台经济整合新劳动力的体现,能充分发挥个人价值。与外卖、网约车服务等类似,游戏陪玩行业通过平台将个人游戏指导等服务提供者进行整合,用数字经济的方式提供更规范的服务。”产业观察者指出,推动包括“游戏陪玩师”在内的游戏服务行业相关职业发展,一方面能为多数游戏玩家创造更健康的游戏生态系,改善玩家数众多、但多数利益却落入少数顶尖选手的市场状态;另一方面能为社会提供更多灵活就业岗位,助力当下就业形势下的新职业发展和高质量就业。
2022年年初,人社部下属的中国人事科学研究院指导的《腾讯助力新职业与就业发展报告(2022)》正式发布,报告公布了数字生态下的147个新职业,其中游戏陪玩师被评估为稳定期数字生态职业,作为新职业将为行业相关领域带来超过百万的就业岗位。
为了给游戏陪玩行业的就业者提供长期职业发展的绿色就业环境,行业深度参与者也在加紧行业规范和标准的制定,推动行业高质量发展,努力实现游戏陪玩领域人才培养与产业赋能双驱动,释放更多社会效益与社会价值。据了解,中国通信工业协会电子竞技分会已经颁布《游戏陪玩师团体标准公告》,明确规定游戏陪玩师作为正式职业的职业准则,并上线“游戏职业技能认定平台”,从业者可通过平台认定获取专业证书。
近期,在新华社、人民网、央广网等相关党央媒的报道中,多次提及游戏陪玩产业发展的积极作用,认为在科技的发展和消费者需求的不断升级的趋势下,游戏陪玩行业持续保持增长,市场潜力被不断挖掘、成长空间巨大。在数智技术的推动下,游戏陪玩行业将呈现出更加专业化、多元化、国际化的发展趋势。游戏陪玩作为新职业,也具有较强的可塑性,当下各地政府的积极布局游戏生态产业,有助于推动游戏服务业高质量健康发展,结合城市特色在业态构建和灵活就业等方面也将能有更多创新思路被打开。